Progetti avanzati con Scratch
10 ore, Secondaria di primo e secondo grado
Questo modulo mette in pratica e rafforza le nozioni apprese nei moduli Storytelling con Scratch e Videogiochi con Scratch per creare videogiochi più sofisticati e realistici. Vengono introdotti rudimenti di intelligenza artificiale e fisica (movimento relativo / velocità / accelerazione) con simulazioni. Il corso è multidisciplinare e prevede teoria e pratica di nozioni base di informatica, programmazione, matematica, fisica, disegno. I tutorial presentati saranno passo-passo e risultano fattibili anche alle SSPG.
Requisiti: Studenti che abbiano esperienze di coding con i moduli Storytelling con Scratch e Videogiochi con Scratch
Programma:
1. Guida autonoma (progetto Robot autonomo). Basi di intelligenza artificiale applicata al movimento autonomo di un veicolo simulato, sensori, punti di contatto, testing percorsi.
2. Robobattle (Tutorial). Gioco a due giocatori con sfida tra robot simpatici, simulazione gravità, rilevazione contatto tra piattaforme, variabili, input da tastiera e mouse
3. Quiz raccolta differenziata (Tutorial). Gioco di associazione sincronizzato con messaggi. importazione e pulitura immagini bitmap prese da internet, codifica per associare nomi costumi a nomi sprite, espressioni ‘lettera 1 di’ e ‘nome costume’, cambio dimensione, Quando si clicca su sprite.
4. Festivolare (Tutorial). Simulazione aereo che sorvola il territorio circostante la scuola. Movimento relativo con scrolling verticale, cloni, variabili, input da tastiera, ostacoli, uso mappe realistiche del territorio.
5. Mars lander (Tutorial). Simulazione atterraggio su Marte, gravità, variabili, velocità, accelerazione, animazioni di fluidi come la lava.