Percorsi per le scuole
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Storytelling con Scratch
Da 3° Primaria, Secondaria primo e secondo grado - “Storytelling con Scratch” propone un utilizzo creativo del mezzo informatico attraverso la realizzazione di storie animate. Il corso è multidisciplinare in natura e prevede teoria e applicazione di nozioni base di informatica, programmazione, matematica, disegno.
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Coding unplugged
10 ore, da 3° Primaria - Un primo approccio al pensiero computazionale può avvenire senza computer: gessetti, pennarelli e fogli di carta diventano strumenti utili per veicolare concetti di informatica con giochi da fare possibilmente all’aperto, sfruttando anche il naturale desiderio dei bambini di muoversi e fare giochi di coordinazione.
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Game design con Scratch
12 ore, 5° Primaria, Secondaria di primo e secondo grado - Questo corso più avanzato propone di insegnare la realizzazione tramite lavoro di gruppo di un piccolo videogioco in Scratch, andando oltre i progetti singoli e usando metodi di project management e anche altri strumenti online come i Google Docs.
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Innovazione e biotecnologie in lingua spagnola
10 ore, Secondaria di secondo grado - In questo percorso formativo rivolto agli studenti, verranno affrontati i concetti di base delle biotecnologie e della biologia molecolare percorrendo le tecniche e metodologie più utilizzate in questi campi.Partendo dalle principali applicazioni biotecnologiche comunemente utilizzate, affronteremo le frontiere più innovative, non tralasciando le...
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Digital storytelling
10 ore, Secondaria di primo e secondo grado - La narrazione digitale puó ampliare gli scenari di apprendimento, poiché consente soprattutto ai/alle più giovani di usare la propria esperienza e creativitá per creare prodotti multi-mediali all’interno del curriculum di studio.
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Tinkering
10 ore, Scuola Primaria, Secondaria di primo e secondo grado - Il "tinkering" è un concetto che si riferisce alla pratica di esplorare, sperimentare e creare attraverso il processo di manipolazione diretta di oggetti o materiali. Coinvolge l'approccio pratico e giocoso per risolvere problemi, costruire, riparare o inventare cose in...
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Videogiochi con Scratch
10 ore, Da 3° Primaria, Secondaria di primo e secondo grado - Questo modulo mette in pratica e rafforza le nozioni apprese nel modulo Storytelling con Scratch introducendo la realizzazione di piccoli videogiochi interattivi. Tra gli obiettivi, si mira inoltre a portare gli studenti ad un certo grado di autonomia...
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Progetti avanzati con Scratch
10 ore, Secondaria di primo e secondo grado - Questo modulo mette in pratica e rafforza le nozioni apprese nei moduli Storytelling con Scratch e Videogiochi con Scratch per creare videogiochi più sofisticati e realistici. Vengono introdotti rudimenti di intelligenza artificiale e fisica (movimento relativo / velocità / accelerazione) con...
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Geometria con Scratch
10 ore, 5° Primaria, Secondaria di primo e secondo grado - Al giorno d’oggi, le lavorazioni industriali sono sempre più automatizzate da macchinari per esempio di taglio laser, stampa 3d, o macchine a controllo numerico. Per andare incontro alle esigenze sempre più specializzate dei clienti, spesso è necessario fornire come...
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Making con Scratch
10 ore, 4-5° Primaria, Secondaria di primo e secondo grado - È possibile realizzare strumenti musicali fatti di cartone e frutta da collegare al computer? Certo! In questi laboratori pratici si realizzeranno dispositivi costruiti da materiali di scarto che verranno poi collegati a schede elettroniche MakeyMakey per pilotare videogiochi che...
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Arduino con Scratch
10 ore, Secondaria di primo e secondo grado - Viviamo in un mondo sempre più pervaso da dispositivi elettronici interconnessi: pensiamo a quanta tecnologia risiede in ogni smartphone, ai sensori che ‘si accorgono’ che stiamo passando in un corridoio e accendono la luce, alle centraline che registrano lo smog, ai...
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Arduino
10 ore, Secondaria di primo (3) e secondo grado - Questo corso più avanzato propone di programmare schede elettroniche Arduino con il suo linguaggio di programmazione C, usando quindi gli stessi ambienti di sviluppo adottati dai professionisti. Gli studenti e le studentesse realizzeranno circuiti per accendere lampadine, controllare motori e...
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Meccanica per tutt*
10 ore, Primaria (3-5) e Secondaria di primo grado - Al giorno d’oggi la robotica è un argomento di tendenza ma è opportuno considerare che è un insieme di 3 argomenti: meccanica, elettronica e coding, che possono anche essere più comodamente affrontati in moduli separati in funzione dell’età degli studenti....
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Tech-transfer school: soluzioni biotech per le nuove sfide in ambito cibo e sostenibilità
25-30 ore, secondaria di secondo grado - Lo scopo principale del progetto è quello di coinvolgere gli studenti/studentesse in una sfida in modalità PBL. Divisi in squadre, dovranno elaborare soluzioni in ambito biotech ai problemi relativi al cibo e la sostenibilità, progettarne gli step attuativi in ottica di testarne la...
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Innovazione e biotecnologie
10 ore, secondaria di secondo grado - In questo percorso formativo rivolto agli studenti e alle studentesse, verranno affrontati i concetti di base delle biotecnologie e della biologia molecolare percorrendo le tecniche e metodologie più utilizzate in questi campi.Partendo dalle principali applicazioni biotecnologiche comunemente utilizzate, affronteremo le frontiere più innovative,...
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Space Bio Tinkering
12 ore, Primaria e Secondaria di primo grado - Il ciclo di attività si ispira alla missione ESA L Mars Express, navicella impegnata nell'esplorazione del pianeta rosso che ha portato alla scoperta di un grande lago di 20 x 30 km sotto la regione polare meridionale di Marte. I/le partecipanti...
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Serial thinker: genere, rappresentazioni mediatiche e social
10 ore, Secondaria di primo e secondo grado - Serial Thinker è un progetto pensato per ragazze e ragazzi delle scuole secondarie di primo e secondo grado, per contrastare stereotipi, pregiudizi e discriminazioni di genere nello spazio mediatico e social e promuovere una cultura del rispetto nelle relazioni tra ragazze...
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Dare voce – piccola officina del podcast: cosa racconto, come e perché
10 ore, Secondaria di primo grado e secondo grado - Ascolta. Il viaggio attraverso l’ascolto è tutto da immaginare. Cosa possiamo raccontare in un podcast? Un laboratorio nel mondo delle web radio e del podcast, un viaggio per raccogliere idee, sperimentare strumenti, stimolare l’immaginazione. Un percorso formativo con taglio pratico...
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L’apprendimento delle scienze oltre gli stereotipi di genere
4 ore, Primaria e Secondaria di primo grado e secondo grado - Il corso si propone di affrontare e superare gli stereotipi di genere nel contesto dell'insegnamento delle materie scientifiche. Attraverso questo corso, miriamo a fornire agli insegnanti gli strumenti necessari per creare un ambiente educativo inclusivo e privo di...
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Design your future: un percorso di riflessione e azione
15 ore, 3° Media, 3°-4°-5° Superiore - Questo percorso è progettato per aiutare studenti e studentesse a scoprire le proprie attitudini, sviluppare competenze chiave e fare esperienza di metodi e approcci per pianificare il proprio futuro. Il modulo parte dall’esplorazione della propria personalità, dei propri valori e interessi attraverso attività...
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Scene da Film
10 ore, primaria - Un percorso di avvicinamento al mondo della recitazione attraverso il gioco. Durante il laboratorio cercheremo di riprodurre e far rivivere alcune scene di film classici di generi diversi, dall’avventura alla fantascienza, dal thriller alla commedia. Dopo aver visto le scene originali proveremo a reinterpretarle davanti alla...
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SmartVideo: raccontare e raccontarsi con lo smartphone
16 ore, Secondaria di primo grado e secondo grado - Lo smartphone è uno strumento straordinario anche in termini di produzione video, ma a volte i giovani ne fanno un uso poco consapevole. Attraverso un percorso che prevede l’ideazione, la progettazione e la realizzazione di un corto, questo laboratorio si...
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Immagina, crea, anima: stop motion e stampa 3D
24 ore, Secondaria di primo grado e secondo grado - La stop motion o passo uno è una tecnica di animazione che permette, attraverso una serie di scatti fotografici montati in sequenza, di “muovere” oggetti inanimati. Questo laboratorio innovativo combina questa tecnica - che di fatto nasce più di 100...
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Sussurri e grida: dalla traduzione al doppiaggio
8 ore, Secondaria di primo grado e secondo grado - Come funziona il doppiaggio? Come si fa a mettere in bocca a degli attori delle parole che non hanno pronunciato, addirittura in altre lingue? Il laboratorio vuole far lavorare gli studenti sulla traduzione di dialoghi cinematografici, per poi sperimentare in...
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Creazione di un logo animato
24 ore, Secondaria di primo grado e secondo grado - Il laboratorio ha l’obiettivo di fornire le nozioni base per la creazione di unlogo mediante la sua progettazione analogica, la sua trasposizione in digitale e la realizzazione di piccole animazioni. Ai e alle partecipanti saranno introdotte le funzioni base dei...
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Motion Graphics – corso base
24 ore, Secondaria di primo grado e secondo grado - Il laboratorio di motion graphics ha l’obiettivo di fornire le nozioni base perla creazione di un’animazione digitale di 20 secondi circa. Ai e alle partecipanti saranno introdotte le funzioni base dei programmi professionali Adobe Illustrator e di Adobe After Effects....
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Robotica educativa – coding
10 ore, Primaria (3-5) e Secondaria di primo e secondo grado - I robot sono sempre più presenti nella nostra vita: pensiamo agli aspirapolveri automatici in grado di muoversi autonomamente, o alle notizie che sempre più spesso sentiamo riguardo lavori che vengono automatizzati come per esempio i robot-magazzinieri di Amazon....
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Robotica educativa – costruzioni
10 ore, Primaria (5), Secondaria di primo e secondo grado - I robot sono sempre più presenti nella nostra vita: pensiamo agli aspirapolveri automatici in grado di muoversi autonomamente, o alle notizie che sempre più spesso sentiamo riguardo lavori che vengono automatizzati come per esempio i robot-magazzinieri di Amazon. Questo...
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Creazione di siti web
10 ore, Scuola Primaria (5), Secondaria di primo e secondo grado - Ormai siamo sempre più abituati ad apprezzare Internet come fonte inesauribile di informazioni e risorse, utile sia alle aziende e pubbliche amministrazioni per offrire servizi online, sia ai singoli come mezzo per pubblicare opinioni, CV, foto, saggi, etc....
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Geografia collaborativa online
10 ore, Primaria (5) e Secondaria di primo grado - In molti conoscono Wikipedia, l’enciclopedia online realizzata tramite il contributo condiviso di volontari da tutto il mondo. Altrettanti conoscono le Google Maps, delle mappe online che ci permettono facilmente di avere una visione aerea del territorio con notevole dettaglio. Ma...
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Coding in Python
10 ore, 5° Primaria, Secondaria di primo e secondo grado - Il linguaggio di programmazione Python originariamente nato per scopi didattici è di facile adozione ma al tempo stesso completo al punto da essere diventato assai popolare sia nell’industria che nell’ambito della ricerca. Questo corso introduce i partecipanti al linguaggio...
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AstroPI Mission Zero
4 ore + 2 presentazione finale, Primaria (4-5), Secondaria di primo e secondo grado - L’Astro PI Challenge Mission Zero è una sfida promossa dall’Agenzia Spaziale Europea (ESA) che chiede ai e alle giovani di creare programmi che verranno mandati sulla Stazione Spaziale Internazionale. A dispetto delle apparenze la Mission...
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Data Science con Python
10 ore, Secondaria secondo grado - Al giorno d’oggi sempre più decisioni vengono prese in base a dati fattuali e oggettivi. Tutte le discipline, dall’ingegneria alle scienze sociali, necessitano oramai capacità di elaborare dati ed estrarre informazioni utili dall’analisi di fonti eterogenee. Si propone quindi un’introduzione alla data science usando...
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Disegno e stampa 3D
10 ore, Secondaria di primo e secondo grado - Dopo questo workshop, saprai tutto ciò di cui hai bisogno per scaricare uno dei milioni di modelli 3D che possono essere trovati online e dargli vita nel FabLab.
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Taglio Laser e taglio vinile
6 ore, Secondaria di primo e secondo grado - In questo workshop impareremo le basi del taglio e l’incisione laser, che possono essere usate per creare parti molto precise e complesse in legno, cartone e acrilico.Inoltre, verrà fatta un’introduzione al taglio vinile, che può essere usato per creare disegni 2D...
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Introduzione alla progettazione 3D parametrica
6 ore, Secondaria di secondo grado - In questo workshop imparerai come progettare parti 3D accurate e funzionali chepossono essere realizzate utilizzando stampanti 3D.