Tinkering
10 ore, Scuola Primaria, Secondaria di primo e secondo grado
Il “tinkering” è un concetto che si riferisce alla pratica di esplorare, sperimentare e creare attraverso il processo di manipolazione diretta di oggetti o materiali. Coinvolge l’approccio pratico e giocoso per risolvere problemi, costruire, riparare o inventare cose in modo informale e creativo.
Alcuni esempi di attività:
Circuiti Creativi con Elettronica di Base
Coinvolgi gli studenti nella creazione di circuiti elettronici utilizzando componenti di base come LED, batterie e fili. Possono progettare e costruire oggetti luminosi, cartoline sonore o semplici dispositivi elettronici.
Invenzioni con Materiali Riciclati
Sfida gli studenti a creare nuove invenzioni utilizzando materiali di riciclo. Ad esempio, la creazione di giocattoli, strumenti musicali o dispositivi domestici.