Videogiochi con Scratch
10 ore, Da 3° Primaria, Secondaria di primo e secondo grado
Questo modulo mette in pratica e rafforza le nozioni apprese nel modulo Storytelling con Scratch introducendo la realizzazione di piccoli videogiochi interattivi. Tra gli obiettivi, si mira inoltre a portare gli studenti ad un certo grado di autonomia nel seguire guide e applicare le nozioni apprese confrontandosi con i coetanei. Il corso è multidisciplinare in natura e prevede l’insegnamento/applicazione di nozioni base di informatica, programmazione, matematica, disegno.
Programma:
1. Labirinto (Tutorial). Input da tastiera con freccette, Movimento con Punta in direzione e fai 10 passi, Sensori: rilevazione contatto tramite colore, analisi problemi che ne derivano (es. coda del gatto contro sul muro), principio azione / reazione (gatto sbatte contro il muro), uso disegno vettoriale per creazione labirinto.
2. Voliamo! (Tutorial) cambia x,y. Movimento relativo ostacoli, variabili, numeri casuali
3. Gioco di corse (Tutorial). Simulazione guida veicolo visto dall’alto, variabili, velocità, come rallentare sprite (macchina su sabbia), cambio improvviso di direzione con numeri casuali (sbandare su macchia olio), disegno vettoriale, importazione immagini come sprite
4. Acchiappa il topo (Tutorial). Gatto che rincorre topo controllato con il mouse, input col mouse, effetti speciali, cronometro, punta in direzione.
5. Piovono regali ( Tutorial A Tutorial B): cassa che deve prendere regali che cadono, input da tastiera, variabili multiple, comandi se allora.